L'obiettivo del gioco è servire ogni cliente e completare ogni obiettivo di un livello. Ogni livello conta come un giorno lavorativo nel negozio della fattoria.

Ogni cliente ordina prodotti specifici, che vengono visualizzati proprio accanto a loro. Devi raccogliere o preparare la merce richiesta e venderla al cliente.

Ogni cliente ha un tempo di attesa, che diminuisce gradualmente. Una volta esaurito, il cliente se ne va.

La vendita di beni fa arretrare leggermente il tempo.

Alcuni prodotti possono essere venduti immediatamente, mentre altri richiedono una preparazione.

Ad esempio, il latte vaccino si ricarica automaticamente, il che significa che puoi venderlo non appena lo ritiri. Il grano, invece, deve essere piantato per primo perché cresca, altrimenti l'appezzamento rimarrà vuoto.

Puoi mettere sui vassoi prodotti semilavorati, prodotti pronti per la vendita o prodotti avariati, il che è estremamente utile nei livelli in cui non ti è permesso buttare via nulla.

I clienti pagheranno l'ordine una volta completato o, nel caso in cui esauriscano la pazienza, pagheranno solo la merce che hanno ricevuto e se ne andranno.