Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να εξυπηρετήσει κάθε πελάτη και να ολοκληρώσει κάθε στόχο σε ένα επίπεδο. Κάθε επίπεδο μετράει ως μία εργάσιμη ημέρα στο αγροτικό κατάστημα.
Κάθε πελάτης παραγγέλνει συγκεκριμένα προϊόντα, τα οποία εμφανίζονται ακριβώς δίπλα τους. Πρέπει να συγκεντρώσετε ή να προετοιμάσετε τα απαιτούμενα αγαθά και να τα πουλήσετε στον πελάτη.
Κάθε πελάτης έχει ένα χρονόμετρο αναμονής, το οποίο σταδιακά μειώνεται. Μόλις τελειώσει, ο πελάτης φεύγει.
Η πώληση αγαθών επαναφέρει λίγο το χρονόμετρο.
Ορισμένα προϊόντα μπορούν να πωληθούν αμέσως, ενώ άλλα απαιτούν προετοιμασία.
Για παράδειγμα, το αγελαδινό γάλα ξαναγεμίζει αυτόματα, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να το πουλήσετε μόλις το συλλέξετε. Το σιτάρι, από την άλλη πλευρά, πρέπει να φυτευτεί πρώτα για να αναπτυχθεί, διαφορετικά το έμπλαστρο θα παραμείνει άδειο.
Μπορείτε να βάλετε ημι-έτοιμα προϊόντα, αγαθά έτοιμα προς πώληση ή χαλασμένα προϊόντα στους δίσκους, κάτι που είναι εξαιρετικά χρήσιμο σε επίπεδα όπου δεν επιτρέπεται να πετάξετε τίποτα.
Οι πελάτες θα πληρώσουν για την παραγγελία είτε μόλις ολοκληρωθεί είτε, σε περίπτωση που εξαντληθεί η υπομονή, θα πληρώσουν μόνο για τα αγαθά που έχουν λάβει και θα φύγουν.