Das Ziel des Spiels ist es, jeden Kunden zu bedienen und jedes Ziel in einem Level zu erreichen. Jedes Level zählt als ein Arbeitstag im Hofladen.
Jeder Kunde bestellt bestimmte Waren, die direkt neben ihm angezeigt werden. Sie müssen die benötigten Waren sammeln oder vorbereiten und an den Kunden verkaufen.
Jeder Kunde hat eine Wartezeit, die allmählich abnimmt. Sobald es abgelaufen ist, geht der Kunde.
Der Verkauf von Waren verzögert den Timer ein wenig.
Bestimmte Waren können sofort verkauft werden, während andere vorbereitet werden müssen.
Zum Beispiel wird Kuhmilch automatisch nachgefüllt, sodass Sie sie verkaufen können, sobald Sie sie abgeholt haben. Weizen hingegen muss zuerst gepflanzt werden, damit er wachsen kann, sonst bleibt das Feld leer.
Du kannst halbfertige Waren, verkaufsfertige Waren oder verdorbene Waren auf die Tabletts legen. Das ist extrem hilfreich in Levels, in denen du nichts wegwerfen darfst.
Kunden bezahlen die Bestellung entweder, sobald sie abgeschlossen ist, oder, falls ihnen die Geduld ausgeht, zahlen sie nur für die Waren, die sie erhalten haben, und gehen dann.