Целта на играта е да служи на всеки клиент и да завърши всяка цел на ниво. Всяко ниво се брои като един работен ден в магазина на фермата.

Всеки клиент поръчва конкретни стоки, които се показват точно до тях. Трябва да съберете или подготвите необходимите стоки и да ги продадете на клиента.

Всеки клиент има таймер за изчакване, който постепенно намалява. След като изтече, клиентът напуска.

Продажбата на стоки връща малко таймера.

Някои стоки могат да бъдат продадени веднага, докато други изискват подготовка.

Например кравето мляко се зарежда автоматично, което означава, че можете да го продадете веднага щом го съберете. Пшеницата, от друга страна, трябва да бъде засадена първо, за да расте, или пластирът ще остане празен.

Можете да поставите полуготови стоки, стоки, готови за продажба или развалени стоки на тавите, което е изключително полезно на нива, където не ви е позволено да изхвърляте нищо.

Клиентите ще платят за поръчката или след като бъде завършена, или в случай, че изчерпят търпението, те ще платят само за стоките, които са получили, и ще си тръгнат.